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左利きの人と使いやすさ

人の好みに応じたUIを見たことがありません。左利きの人のためのオプションやプロファイル設定を見たことがありません。奇妙な質問かもしれませんが、私は質問しなければなりません。これらのユーザーをスキップすることは一般的ですか?多分それは左利きの人にとってそれほど重要ではありません。私の意見では、いくつかの項目(よく使用される)が右手(メニュー、カード、ショートカット)から配置されるようにしたいと思います。

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igor

マウスなどの物理的なデバイスのみが、それらを使用する人が右利きか左利きかによって影響を受けます。

タッチスクリーンは、人の手が物理的に視界を遮っているということを考慮しているため、このようなことを検討する必要がある1つの領域です。

通常のサイトやアプリケーションに関連する場合、正しい(しゃれた)質問はユーザーの好みです。ORは、ユーザーの母国語の向きを考慮に入れます。

たとえば、ほとんどの言語は左から右に書かれているため、UIはユーザーが画面上の要素をこの順序で(そして上から下に)表示することを考慮に入れる必要があります。

カスタマイズを許可しても、ユーザーが右手と左手のどちらを使用するかには依存しません。たとえば、私の友人は、通常の下部ではなく、Windowsのタスクバー(「スタート」、クイック起動、最小化されたアプリケーションが配置されている)を左にドッキングしています。

ユーザーの好みを尋ねる方が理にかなっています。つまり、左利きか右利きかを尋ねて、それに基づいてUIを想定するのではなく、右側または左側の表示ペインを好みます。

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Dan Barak

Dan Barakの回答 にある程度関連していますが、タッチスクリーンデバイス-特にaモバイル、片手操作のタッチスクリーンデバイス-ユーザーの利き手で操作されるとは限りません(Silfverberg et al。2000)。人口の約93%が右利きです。

さらに、見落としてはならない特定の物理的側面があります。いくつかの研究(Perry&Hourcade 2008; Karlson et al。2006; Parhi et al。2006)は、ユーザーがタッチスクリーンの中央付近で対話することを好むため、極端な使用を避けていることを発見しました親指の屈曲と伸展。 (そして完全な閉塞を避けるために、1人は疑う。)


参照:

カールソン、A。K.、B。B.ベダーソン&J.L. Contreras-Vidal(2006)。 「片手モバイルデザインの研究:習慣、欲望、敏捷性」、Tech Report HCIL-2006-02、コンピューターサイエンス部、メリーランド大学

Parhi、P.、A. K. Karlson&B. B. Bederson(2006)。 「小型タッチスクリーンデバイスでの親指の使用に関する目標サイズの研究」、第8回モバイルデバイスおよびサービスとのヒューマンコンピューターの相互作用に関する会議の議事録、vol。 159、2006年9月、203-10ページ

Perry、K. B.&J. P. Hourcade(2008)。 「モバイルタッチスクリーンデバイスでの片手親指のタッピングの評価」、Proceedings of Graphics Interface、vol。 322、2008年5月、57-64ページ

Silfverberg、M.、I。S. MacKenzie&P. Korhonen(2000)。 「携帯電話でのテキスト入力速度の予測」、コンピューティングシステムにおけるヒューマンファクターに関するSIGCHI会議の議事録、2000年4月、9-16ページ

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jensgram

妻は左利きですが、右手でマウスを使用しています。だから私が知っている左利きの人のほとんどはそうします。

ほとんどのコンピューターは、右利きのマウスでセットアップされているため、左利きの人が慣れるたびに切り替える必要はありません。

左利き用のドアノブや左利き用のスティックシフトは行いません。

(おまけとして、左利きの人は両手利きになることを余儀なくされており、多くの研究によれば、これにより彼らはより創造的になります)

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Sruly

右利きでも左利きでも、ウェブの閲覧方法にはあまり影響しません。私は右利きですが、画面の左側から始めて、自分の正しい方法で作業するのは完全に快適です。左利きの人にも同じことが言えます。さらに重要なのは、マウスを左手で動かすか右手で動かすかではなく、どの方向から読むかです。西洋人は一般的に左から右に読むので、それが私たちが彼らに与えるものです。

2
LoganGoesPlaces

もう1つの重要な側面は、メンタルモデルです。 Srulyが指摘したように、多くの左利きの人々は多くのことを右利きの方法で行っています。確かに、それはメンタルモデルを開発します。

UIについて考えるとき、ユーザーの目立つ手によって何が変わるかがいくつかあります。 1つの例はキーボードです。従来のキーレイアウトでは、左利きの人のEnterキーまたはBackspaceキーを押すための親指の移動が大幅に多くなります。これらの場合、レイアウトを反転するオプションを提供します。

他の多くの場合、ユーザーはレイアウトに慣れ、他の答えが指摘するように、やや両義的な人々は右利きの人と同じようにインターフェースを使用します。 彼らのメンタルモデルは、右利きの人が期待するようなことを期待するように設定されているため

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Sol