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UI / UXチームとプロセスを構築するためのリソース

チームビルディングと開発プロセスへの取り組みに関する実用的なガイダンス(本、記事、ブログ)を探しています。私は現在、SMBおよびエンタープライズビジネスアプリケーションを作成する基本的なアジャイルおよびスクラムプリンシパルを使用して開発チームを運営しています。既存の開発プロセスでは、要件、実装、検証などに焦点を当てています...ユーザーインターフェイスチームが成功するために実行する必要がある追加のサイクルを確認します。

私が検討したいくつかの例:

  • 既存ユーザーによるソフトウェア使用パターンの観察
  • アートワークの開発-通常はアイコンやその他の画像の形式
  • ユーザビリティテスト
  • 配色/ルックアンドフィール(機能を超えて印象的なもの)

方程式のチーミング側では、ユーザーインターフェイス開発の経験を持つ開発者がいますが、次の段階は、理想的には、それらのスキルを成長させることです。実験と学習の機会を作ることは始まりですが、効果的な確立されたパターンはありますか?

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Jim Rush

UXをアジャイル環境に統合する場合は、Jeff Pattonの仕事を見てみましょう。彼のサイトには便利なものがたくさんあります http://www.agileproductdesign.com/

アンダース・ラムジーはこの分野で彼のブログに書いています http://www.andersramsay.com/

特にアジャイルなコンテキストでUXに焦点を当てているオンライングループがいくつかあります-おそらくそこの人々からいくつかのより具体的なアドバイスを得るでしょう

http://delicious.com/adrianh/agile+ux の下にも、私のおいしいリンクがいくつか見つかるかもしれません-しかし、私はアジャイルとuxへの接続をフィルタする必要があることを自由に認めています私の脳は漠然とさえ明らかにされます:-)

今年のアジャイル2010では、アジャイルプロセスにおけるユーザビリティとUXの統合に関する本当に素晴らしいセッションがいくつかありました。特に、次の3つに関心があると思います。

少なくとも3冊のアジャイル/ UXの本も掲載されていますが、この分野の優れた実践者もいます。そのため、もっと役立つ情報がすぐに公開されるはずです。

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adrianh